1、発想の転換
迷路は、本来行き止まりを避け最短時間で出る事を競いますが、この迷路は、行き止ま
りを探すという逆手法に発想を転換し、遊び心に防災心を刷り込む体験型の防災教育教
材です。運営ソフトの開発は、かなりの手法の広がりが予想されます。
2、迷路のコース・面積は多様に展開可能
格子状の板を繋ぎ、迷路を組み立てます。通常は、10m×10m=100 ?程度で公開してい
ますが、場所に合わせて、形も面積もコースも多様に変化が可能です。
3、ソフトも進化を続けます
?地震で家が壊れ迷路に…と仮定して絵カードを探しだす3パターン→小学生向け
?迷路を一つの町として仮定。「防災マップを作ろう」を新作→中高生・一般向け
4、当プラン認定の、帯解小・岐阜アソシア・地球防災隊とコラボ交流しました。 |